DigiArt, un projet innovant destiné à rendre virtuellement accessible le patrimoine culturel et doté d’un budget européen de 2,3 millions d’euros.
Des universités, des sociétés privées et des musées ont uni leurs forces afin de développer une nouvelle façon de présenter les objets du patrimoine culturel en 3D grâce à la réalité virtuelle.
Le projet ambitionne de présenter des artefacts dans leur contexte via un environnement immersif en réalité virtuelle ou augmentée. Cette réalité virtuelle sera le fil rouge des histoires qui reconstitueront le contexte des objets.
La diversité des objets et des espaces muséaux tests s’avèrent être d’excellents défis pour les ingénieurs qui devront fournir, dans le futur, un outil utilisable dans tous les musées. La numérisation du patrimoine passera autant par l’utilisation de drones/véhicules volants autonomes (VAA) pour l’enregistrement de sites de grandes ampleurs que par des scanners qui concerne la joaillerie fine